Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и конь Крыса продвигается с D7 на C5.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3. Крыса ставит шах конь на D3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на C5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. пешка Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4.

Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на H4.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

король Крыса продвигается с G4 на H3. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой. С E3 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

Крыса отвечает, двигая король с G3 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.

С C6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G5 на H6. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1