Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с B8 на C7 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
пешка Крыса продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает король с E1 на D1. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает ферзь на H8, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с H8 на G8; затем наш герой скользит конь по доске, с F3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
С H4 на G6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает конь с G6 на F4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D3. Крыса берёт пешка на G2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Крыса ставит шах ферзь на G7.
наш герой скользит король по доске, с C3 на B3, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на G4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.
ферзь Крыса продвигается с G4 на G8. С A5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит ферзь на G4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на E2, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с E2 на H2.
Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B6. Крыса ведёт ферзь с H2 на C7 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает конь с B6 на A4, пока крыса ставит ферзь на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на B6.
Из тьмы Крыса толкает король на E5; затем конь наш герой занимает A8, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на A4.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5. Крыса ставит шах ферзь на F5.
наш герой продвигает король с A5 на B6. ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F3.
король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса ставит шах ферзь на C3.
наш герой скользит король по доске, с C7 на B7. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8, и ферзь Крыса продвигается с F3 на C6. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. ферзь Крыса достигает B5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает A7, оставляя B8 позади. Крыса берёт пешка на C5 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит конь по доске, с A8 на B6, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, пока ферзь Крыса продвигается с B5 на E2.
наш герой продвигает король с B7 на A7, и крыса ставит ферзь на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B7.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на H4, и сразу после этого конь наш герой занимает C8, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с H4 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с B7 на B8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A8, и король Крыса продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает король с A8 на B8. ферзь Крыса достигает C7 и угрожает королю наш герой.
С B8 на C7 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.