Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E8 на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока конь Крыса продвигается с F6 на H7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и конь Крыса продвигается с H7 на F8.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Крыса ставит шах пешка на G5.
С F4 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с D7 на E5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с G5 на F5, и крыса ставит конь на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Крыса ведёт король с H6 на H5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E1. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H1. Из тьмы Крыса толкает конь на D3; затем король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D3 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
пешка Крыса продвигается с C7 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на H1, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя G5 позади. Крыса ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. наш герой ставит шах ферзь на F2.
король Крыса продвигается с H2 на H1. наш герой продвигает король с H4 на H3, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит решающий мат с F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.