Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на B4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Слизняк продвигается с B3 на B2.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С C5 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк достигает G2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G2.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока слон Слизняк продвигается с F7 на G8. С D8 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает слон на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с D5 на C6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на D4.

С B4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D4 на E3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. наш герой ставит шах ферзь на C4.

король Слизняк продвигается с E4 на E3. С C3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E3. наш герой ставит шах ферзь на C3.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2