Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
король Летучая мышь продвигается с D8 на E8. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3.
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.
С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает конь с C3 на B5, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
С B5 на A7 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5; затем конь наш герой занимает C6, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5.
С C6 на A5 конь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C1.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает слон с C1 на D2, пока летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E7.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G8. наш герой ставит шах конь на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
Летучая мышь продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С B4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя D6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на G3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и король Летучая мышь продвигается с H7 на H8.
наш герой продвигает король с G4 на G5, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G6 на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Летучая мышь продвигается с H8 на H7.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.