Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на H4 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит ладья на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H4, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E7 на C6. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на H4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на A8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A5.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5. С A5 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B1. Пешка Летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская слон.

С B1 на E1 ферзь наш герой поглощает слон Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E1 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с E7 на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.

Летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D5 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на F7.

наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. наш герой ставит шах ферзь на E8.

король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на G8.

И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4