Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
конь наш герой приземляется на H3 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
ладья Летучая мышь продвигается с H4 на H3. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с G1 на H3.
Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B7.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Летучая мышь ставит шах пешка на D2.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на D2.
король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока ладья наш герой занимает D5, оставляя D6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F6. наш герой ставит шах конь на H7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
король Летучая мышь продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем летучая мышь ставит король на F3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4. С G5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F3 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Летучая мышь продвигается с H4 на H5. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. наш герой ставит шах ладья на F5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
король Летучая мышь продвигается с D7 на D8. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С A5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6. наш герой ставит шах ферзь на E8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. С E5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с D6 на C6. наш герой продвигает конь с C5 на E6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. С D8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. наш герой ставит шах ладья на C5.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.