Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на H7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B3.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает конь с B3 на D4, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
С D2 на C1 король наш герой поглощает ладья Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с H7 на D3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. С G3 на E4 конь наш герой поглощает слон Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает конь с E4 на D2, пока слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
наш герой ставит шах конь на G5.
король Слизняк продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает конь с G5 на E4, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. С D6 на B5 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит конь по доске, с B5 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает король с C1 на C2, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С H6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем конь наш герой занимает G4, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G4 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, пока король Слизняк продвигается с G8 на F8.
С D5 на F6 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на E8.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого конь наш герой занимает F6, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6, и король Слизняк продвигается с H8 на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.