Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает конь на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на C3; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Крыса продвигается с H8 на G7. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с G8 на F8. С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1