Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем слон Слизняк продвигается с F5 на H7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B3 на A1, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D2.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с C1 на B2; затем слизняк ставит слон на G6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A1.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем слон Слизняк продвигается с H7 на C2.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6. слон Слизняк падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с H5 на G6.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G6.
король наш герой занимает B2, оставляя A1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит король по доске, с B2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает король с A4 на B5; затем слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и король наш герой занимает A4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на G5.
пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с B3 на C2, и сразу после этого слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B8 на A8.
наш герой продвигает король с B3 на B4; затем слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.