Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C6 на B7 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

конь Слизняк продвигается с G3 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

конь Слизняк падает на H6 и вырывает слон у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.

Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Сбив пешка на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C3 на C4. Слизняк ставит шах пешка на D5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. конь Слизняк достигает D6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на B7.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B7.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и наш герой скользит король по доске, с B7 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с B5 на C4; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. пешка Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.

король Слизняк продвигается с G7 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает король с E4 на D3; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E2. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. И это мат: наш герой завершает партию на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2