Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
конь Слизняк продвигается с F6 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, пока король Слизняк продвигается с D8 на D7. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с F5 на G4 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и король Слизняк продвигается с D8 на E7. наш герой ставит шах пешка на F6.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
король Слизняк продвигается с F6 на F5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D7 на B8.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Слизняк ведёт король с G6 на F7 и сносит ферзь наш герой.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Слизняк толкает конь на C5; затем ферзь наш герой занимает D7, оставляя E8 позади.
Слизняк продвигается на D7 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока конь Слизняк продвигается с E5 на G4.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит шах конь на F2.
король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на H1; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Слизняк продвигается с D6 на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на H8. конь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока конь Слизняк продвигается с F2 на G4. С F3 на G4 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и король Слизняк продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает слон с D6 на F8, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.
король наш герой занимает G3, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока король Слизняк продвигается с G8 на H8.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8, и король Слизняк продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает ферзь с E8 на H8, пока слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D3; затем король наш герой занимает H2, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 29
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.