Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на H7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на A8.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B8. Взяв слон на B8, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит ладья по доске, с B8 на H8. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D8, и пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С E1 на F1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем ладья наш герой занимает D2, оставляя D7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с D2 на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Слизняк продвигается с F6 на F7.
наш герой продвигает ладья с D1 на D8, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5. С D4 на G4 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6; затем наш герой скользит ладья по доске, с G4 на G8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H8, и король Слизняк продвигается с F6 на G7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на H6.
Слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7.
Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. С E7 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E3.
король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H6. С F3 на H4 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. С F5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E8, и король Слизняк продвигается с F6 на G5.
наш герой продвигает конь с F5 на G7, пока слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на H4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с H3 на G3. наш герой продвигает король с F1 на E2, и слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Слизняк толкает король на G3. С H5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с G3 на H4; затем наш герой скользит конь по доске, с H5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D7, и король Слизняк продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает король с F1 на E2, пока слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5; затем ладья наш герой занимает H8, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока король Слизняк продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает ладья с H8 на C8, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F8.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого конь наш герой занимает G6, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с G6 на E7.
Слизняк продвигается на E7 и забирает нашу конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, и король Слизняк продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает король с G4 на H5, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G7 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8, пока король Слизняк продвигается с E5 на F4. С B4 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя F8 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5; затем наш герой скользит ладья по доске, с B4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Слизняк ведёт король с G6 на H7 и сносит ферзь наш герой.
наш герой продвигает король с E7 на F6, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8. Слизняк продвигается на G8 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.