Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает пешка на D1 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает слон с C1 на A3; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2, и король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на E1.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на B2.
конь Слизняк продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает слон с B2 на C1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, пока слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает пешка с F4 на F5; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7; затем конь Слизняк продвигается с C7 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока ферзь наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с F1 на G2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на B7.
наш герой продвигает конь с H3 на G5. Шах от Слизняк: конь укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Слизняк толкает конь на E6. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G5 на E6.
Сбив пешка на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с H2 на H1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем ладья Слизняк продвигается с E2 на C2.
наш герой продвигает слон с B2 на F6, и сразу после этого слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.
Шах от Слизняк: ладья укрепляется на C1.
король наш герой занимает H2, оставляя H1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
король Слизняк продвигается с C6 на B6. наш герой продвигает слон с C1 на F4; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на B4.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с B4 на F8. Слизняк ставит шах ферзь на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем ферзь Слизняк продвигается с H7 на H4. наш герой продвигает конь с E6 на D8, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Слизняк ставит шах ферзь на G5.
король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G5 на C5. наш герой берёт ферзь на C5 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B5 на A4.
наш герой продвигает конь с D8 на B7; затем слизняк ставит король на B3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на A5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B4, и слон наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B4 на C5, пока наш герой скользит слон по доске, с E5 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B7; затем король Слизняк продвигается с D5 на E6.
С C5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока слон наш герой занимает F6, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. С C5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.
король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает конь с C5 на A6; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
С C5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и слон наш герой занимает F6, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с H1 на H2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3; затем король Слизняк продвигается с A7 на A8.
наш герой продвигает король с H3 на H4, и сразу после этого слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B6, пока конь наш герой занимает E4, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C7, и наш герой скользит король по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает король с H7 на H8; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7, пока наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A6; затем король Слизняк продвигается с A8 на B7.
наш герой ставит шах конь на C5.
Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С C7 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на C7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 20 s
- Moves
- 136
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 13
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.