Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на F6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6, пока из тьмы Слизняк толкает король на D5.

пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади, и слизняк отвечает, двигая король с D5 на E5. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. наш герой ставит шах ферзь на E8.

король Слизняк продвигается с E6 на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6.

король Слизняк продвигается с F8 на G7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6, пока из тьмы Слизняк толкает король на G7. ферзь наш герой занимает F5, оставляя E6 позади, и слизняк отвечает, двигая король с G7 на H8.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7. король Слизняк продвигается с G8 на H7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4, и из тьмы Слизняк толкает король на H7. пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8.

наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7.

король Слизняк продвигается с H7 на G8. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2