Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с C2 на C4; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

конь Крыса продвигается с F8 на D7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C4.

пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C4 на D6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на C7 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с D3 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G5 на G4.

наш герой берёт пешка на G4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Крыса продвигается с H7 на G7.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6, и наш герой скользит король по доске, с D5 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на F8.

наш герой продвигает король с E5 на E6; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Крыса продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1