Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на D7 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Крыса продвигается с C8 на D8.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.

С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Крыса ведёт пешка с G6 на F5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на D5.

Взяв конь на D7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4.

И это мат: наш герой завершает партию на D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1