Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на G3.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. слон Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.
слон Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C5, пока король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с G1 на F2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H5 на H6.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E3, и король наш герой занимает G6, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E3 на D2, пока наш герой скользит король по доске, с G6 на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с G6 на F5, и сразу после этого слизняк ставит слон на H6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.
пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк отвечает, двигая слон с H6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с D5 на E5. Слизняк ставит шах слон на F4.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.
король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает король с F4 на G5; затем слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с G7 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.