Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3.
Слизняк ставит шах пешка на F3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с G8 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.
король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с C7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С D4 на F2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7. С B6 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Слизняк продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает король с F5 на G5, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.