Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3.

Слизняк ставит шах пешка на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с G8 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.

король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C6. наш герой ставит шах ферзь на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С D4 на F2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7. С B6 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Слизняк продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает король с F5 на G5, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на B7.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.

наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2