Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с H5 на G3; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с E4 на D2. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на G8. С E7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H1.
наш герой ставит шах конь на G6.
король Паук продвигается с H8 на H7. С F8 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6; затем наш герой скользит слон по доске, с F4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
король Паук продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая конь с H1 на G3.
С F4 на G3 слон наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, пока король Паук продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6.
Из тьмы Паук толкает пешка на A4. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
король Паук продвигается с G7 на H6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Паук толкает пешка на C5.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G4. Мат. ферзь наш герой на F3 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.