Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!

наш герой падает от мата Слизняк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

Слизняк ставит слон на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B4 на C3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с F1 на F2. Слизняк ставит шах слон на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Острота Слизняк падает на G1 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2