Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с B2 на A1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает король с D1 на C1, пока крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A1.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A1 на A2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с A3 на A4, и крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. С A5 на A6 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с A6 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Крыса продвигается с F7 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G2; затем король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.
конь Крыса продвигается с G1 на F3. С G3 на F3 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с F6 на F7. С D5 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. Крыса ведёт король с D7 на C7 и сносит пешка наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.