Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E3.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с D1 на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. король Слизняк падает на G3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с B2 на B3; затем слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H3, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1; затем король Слизняк продвигается с H3 на H4.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с G4 на G5, и наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E4 на C5. наш герой берёт пешка на G3 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на B6.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.
наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой берёт пешка на F4 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк продвигается с H6 на G6. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F4 на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.