Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на D4 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает король с D2 на E3; затем слизняк ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. пешка Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E4.
король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с E4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с B6 на C8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на B4.
Слизняк ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на D5.
наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Слизняк продвигается с D5 на F4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C5 на D5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с F7 на F6. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на H6.
наш герой ставит шах ферзь на G5.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.