Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Слизняк ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
слон Слизняк падает на G1 и вырывает конь у наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G1 на A7, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G7 на E5.
слон Слизняк продвигается с C5 на B4, и сразу после этого наш герой продвигает король с F1 на E2. Слизняк ставит слон на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G1. король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой скользит слон по доске, с C3 на B2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3; затем король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3.
Слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой скользит король по доске, с E2 на F2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с E3 на D2.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4. наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на E7.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на E5.
Слизняк отвечает, двигая король с E3 на F3. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F2 на G1. наш герой продвигает пешка с C6 на C7.
Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G1, и ферзь наш герой занимает C2, оставляя C8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G1 на F1.
наш герой скользит слон по доске, с E5 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E1. С C3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E1 на F1, пока наш герой продвигает слон с C3 на D4. Слизняк ставит король на E1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.