Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C2 на B2 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на C8; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока король Крыса продвигается с D7 на E7.
наш герой продвигает король с D1 на E1, и крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает король с E1 на D1, пока крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает конь на E7; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3, и сразу после этого король наш герой занимает H3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. Крыса ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.
Из тьмы Крыса толкает конь на B4; затем король наш герой занимает G4, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
наш герой продвигает король с H5 на G4, и крыса ставит слон на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Крыса толкает слон на H6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт слон на C1. С D4 на C3 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с C3 на C2, пока крыса ставит слон на B2, следя за каждой клеткой. С C2 на B2 король наш герой поглощает слон Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на G5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с B2 на C3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока король Крыса продвигается с H4 на G3.
наш герой продвигает король с D4 на E4, и крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на F3, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F3 на G3; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с H4 на H3.
наш герой продвигает король с F4 на G5, пока крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на G2; затем король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с H2 на H3.
наш герой продвигает король с F3 на F4, и крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G3 на H3; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на F4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.