Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает король на C6 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на B8, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B8 на A6, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. ладья Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на E3; затем крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, и пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с B2 на B3, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с E8 на D7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на B4, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса ставит шах конь на D5.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
конь Крыса продвигается с D5 на F6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
конь Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Шах от Крыса: ладья укрепляется на A3.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.
ладья Крыса достигает A2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на E3, и сразу после этого крыса ставит ладья на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на H6.
пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. конь Крыса достигает G4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. Жестокий удар: ладья Крыса берёт пешка наш герой на G2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
конь Крыса продвигается с G4 на E3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на E3.
Крыса ставит ладья на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Шах от Крыса: ладья укрепляется на E2.
король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G3 на G2, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на D3.
На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D3 на E2.
Жестокий удар: слон Крыса берёт пешка наш герой на C5.
наш герой продвигает король с E2 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Крыса продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает король с B3 на A2; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, и король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая слон с C5 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Крыса продвигается с A6 на B7.
наш герой продвигает король с C3 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
Из тьмы Крыса толкает слон на E5. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, и наш герой скользит король по доске, с E5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает король с G6 на F7; затем крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, и король наш герой занимает F7, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с A7 на B7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса падает на C6 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока король наш герой занимает D7, оставляя E7 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с D7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с A7 на B6. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на B7. С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
король Крыса продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает ферзь с C5 на E5; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, и король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8.
наш герой ставит шах ферзь на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C7 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
король Крыса падает на C7 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с D5 на C5; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и ферзь наш герой занимает C7, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6.
С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
король Крыса продвигается с F5 на F4. наш герой ставит шах ферзь на D4.
Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. С D3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает ферзь с E4 на E2; затем крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на F1.
Из тьмы Крыса толкает король на G4. С E2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на H4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4.
наш герой ставит шах ферзь на E2.
король Крыса продвигается с G4 на F4. С D2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на F4. наш герой ставит шах ферзь на D2.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на F3. С D1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 15 s
- Moves
- 191
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 31
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (191 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.