Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на H1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Слизняк ставит шах конь на F2.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. С H6 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах слон на E5.
наш герой продвигает король с C3 на D2, пока слизняк ставит слон на B2, следя за каждой клеткой. С E3 на F2 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5; затем король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B2 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока пешка Слизняк продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает слон с F2 на E3, и слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.
пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает король с D3 на E4, пока слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. С F4 на G3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на H8; затем король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. пешка Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F4 на E4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
пешка Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с E5 на E4, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с G3 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская конь.
наш герой продвигает король с F3 на E4, пока слизняк ставит слон на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Слизняк толкает слон на H8; затем король наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H8 на B2, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H4 на E1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока конь Слизняк продвигается с H1 на G3.
наш герой продвигает король с G6 на G5, и слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E4, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G7 на F6.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Слизняк ставит шах пешка на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.