Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

король наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!

наш герой падает от мата Слизняк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает король с F2 на E1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4, пока король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на G3.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. Слизняк ставит шах слон на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. слон Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G2 на F3.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на D2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

пешка Слизняк падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади. конь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G5 на G6. Шах от Слизняк: конь укрепляется на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. Слизняк ставит шах конь на F5.

наш герой продвигает король с G7 на G8. конь Слизняк достигает H6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает F6, оставляя G7 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с F6 на E6.

ферзь Слизняк достигает E1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 7

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2