Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на G5 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и конь Слизняк продвигается с D6 на F7.

наш герой продвигает король с F2 на E3, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает конь на G5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Слизняк продвигается с E7 на D8. С F4 на G5 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Слизняк продвигается с C6 на D5.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, пока король Слизняк продвигается с B6 на C7.

С D5 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С E7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Слизняк продвигается с B8 на A8.

наш герой продвигает король с E6 на D6, пока слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. И это мат: наш герой завершает партию на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2