Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

пешка наш герой приземляется на E3 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает конь с H4 на F5; затем паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт конь на D6 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на F8, и конь наш герой занимает C4, оставляя D6 позади. Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем король Паук продвигается с G7 на G6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на G5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая король с G5 на F5, и наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

С B6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D7.

Паук отвечает, двигая король с C5 на C6. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. С D3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с C5 на D5. наш герой продвигает король с A6 на B5, и сразу после этого паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E3.

конь наш герой занимает C5, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4, и сразу после этого король Паук продвигается с E3 на F4.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D4 на F3.

Паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает король на F2, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на F3.

наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Паук продвигается с E2 на D2.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

Паук отвечает, двигая король с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с D4 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3