Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A4.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. пешка Слизняк падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
конь Слизняк падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем король Слизняк продвигается с D6 на E5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.
пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, пока король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
король Слизняк продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает ферзь с F8 на B8, и сразу после этого слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
король Слизняк продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B4 на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C4 на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.