Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
конь Слизняк продвигается с F6 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на B6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4, пока из тьмы Слизняк толкает король на F7.
пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади, и слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
король Слизняк продвигается с F7 на G8; затем наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6, и из тьмы Слизняк толкает король на H6. пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6.
наш герой ставит шах пешка на D7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с H7 на G7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6, пока из тьмы Слизняк толкает король на G7.
Мат. ладья наш герой на B7 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.