Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока король Крыса продвигается с F7 на F8.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит конь на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с H6 на F5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит шах конь на G3.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на G3.

король Крыса продвигается с D6 на D7. С G3 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на B7. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на B8; затем король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8. наш герой ставит решающий мат с A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1