Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D6; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Крыса ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Крыса продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на F3; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на F2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
пешка Крыса продвигается с C7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на E8.
Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.