Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E2.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока король Крыса продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает король с F1 на G2, и крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса берёт пешка на F4 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Крыса продвигается с C8 на B8. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D3.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Крыса ведёт пешка с E4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D2, и сразу после этого король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади.
Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская слон.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт слон на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и слон Крыса продвигается с E2 на G4.
наш герой продвигает король с G2 на F2, пока крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает слон на E6; затем король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока пешка Крыса продвигается с H3 на H2.
наш герой продвигает король с G5 на H6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает H8, оставляя G7 позади. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с H8 на G7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и ладья Крыса продвигается с H1 на A1.
наш герой продвигает король с G6 на H6. Крыса ставит шах ладья на H1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Крыса толкает слон на H3; затем король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с H1 на E1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G6 на F7. Крыса ставит шах ладья на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. ладья Крыса достигает G1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G7 на F8, и крыса ставит ладья на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Крыса ставит шах ладья на G7.
С F7 на G7 король наш герой поглощает ладья Крыса.
Крыса отвечает, двигая слон с H3 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с G7 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и слон Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает король с H5 на H6, пока крыса ставит слон на F3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает F8, оставляя G7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.
Крыса ведёт король с D7 на E6 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, пока слон Крыса продвигается с F3 на E2. наш герой продвигает король с E8 на D8, и крыса ставит слон на G4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает слон на D1. С C7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и король Крыса продвигается с G7 на F6. наш герой продвигает король с A5 на B4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем король наш герой занимает C4, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и крыса ставит слон на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая слон с G4 на H3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и король Крыса продвигается с C8 на D7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает слон на G4; затем король наш герой занимает C4, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая слон с G4 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6.
Шах от Крыса: слон укрепляется на B5.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на B5.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. Крыса ведёт король с A8 на A7 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с D5 на E6, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Крыса продвигается с B8 на A7.
наш герой продвигает король с D7 на C7, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого король наш герой занимает A6, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7; затем наш герой скользит король по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Крыса продвигается с C8 на C7.
наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на D5; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A7 на B7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Крыса продвигается с B3 на C3.
наш герой продвигает король с B7 на C7, и крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на C3. С A3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на D2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и король Крыса продвигается с C3 на D3.
наш герой продвигает король с C6 на D5, пока крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
Крыса ведёт король с E3 на E2 и сносит ферзь наш герой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 182
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 24
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.