Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E4.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

Крыса берёт пешка на E5 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G8 на H8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7.

С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с H7 на G7.

наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Крыса продвигается с H8 на G8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на G8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1