Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G5 на F6 и берёт вражескую конь.
Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока конь Слизняк продвигается с F6 на H7.
наш герой продвигает король с D2 на E2, и слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.
Слизняк берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
Слизняк берёт пешка на H3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Слизняк продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает король с F1 на E1.
Слизняк ставит шах пешка на F2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4; затем король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
король Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Слизняк продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
С E3 на F2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.
Слизняк ставит шах конь на H5.
наш герой продвигает король с F4 на G5, пока слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. С G5 на F6 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F7.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с D7 на C7, и слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D2, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя A3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D4 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с B6 на A5.
Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и ладья Слизняк продвигается с D1 на B1. наш герой продвигает слон с E7 на F6.
Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.