Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G5 на F6 и берёт вражескую конь.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока конь Слизняк продвигается с F6 на H7.

наш герой продвигает король с D2 на E2, и слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Слизняк берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.

Слизняк берёт пешка на H3 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Слизняк продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает король с F1 на E1.

Слизняк ставит шах пешка на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4; затем король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

король Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Слизняк продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

С E3 на F2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

Слизняк ставит шах конь на H5.

наш герой продвигает король с F4 на G5, пока слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. С G5 на F6 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F7.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с D7 на C7, и слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D2, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя A3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D4 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с B6 на A5.

Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и ладья Слизняк продвигается с D1 на B1. наш герой продвигает слон с E7 на F6.

Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2