Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на D2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает конь с H3 на F2, и летучая мышь ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7, и сразу после этого конь наш герой занимает F6, оставляя G4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B8; затем наш герой скользит конь по доске, с F6 на E8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7.

С E8 на D6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

конь Летучая мышь достигает F4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A6.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E6 на D4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D2 на C3. конь Летучая мышь достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Летучая мышь продвигается с A7 на A8. С C3 на E5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит шах конь на E1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с C2 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5. Летучая мышь ведёт конь с F3 на H2 и сносит пешка наш герой.

наш герой ставит шах конь на C7.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С B5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8; затем король наш герой занимает C6, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с H2 на F1, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B5 на C3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, пока король Летучая мышь продвигается с A8 на A7.

С D5 на E3 конь наш герой поглощает конь Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт король с A7 на A6 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A5, и сразу после этого король наш герой занимает C5, оставляя C6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A5 на A6; затем наш герой скользит конь по доске, с E3 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7.

наш герой ставит шах король на C6.

король Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4