Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Летучая мышь ставит шах ладья на A1.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Летучая мышь ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой. С E2 на D1 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Летучая мышь продвигается с E6 на E7.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с H7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и конь Летучая мышь продвигается с E6 на C5.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Летучая мышь продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.
Летучая мышь ставит шах конь на D3.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и летучая мышь ставит конь на A6, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. наш герой ставит шах ферзь на E8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. С D8 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает ферзь с D6 на B8, пока летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
С B8 на B7 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B7 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
король Летучая мышь продвигается с H5 на G6. С C4 на B4 ферзь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H5 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Летучая мышь продвигается с F5 на E6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F5.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F5 на F6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
король Летучая мышь продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с G3 на E5.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.