Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с D6 на C5 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с E5 на E6.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем ферзь наш герой занимает H7, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6.

С H7 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

король Слизняк продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает ферзь с C3 на C5, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B7, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Слизняк продвигается с D6 на D7.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

король Слизняк продвигается с B7 на A8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F5, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Слизняк продвигается с A7 на B7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2