Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с D6 на C5 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с E5 на E6.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем ферзь наш герой занимает H7, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6.
С H7 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.
король Слизняк продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает ферзь с C3 на C5, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B7, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Слизняк продвигается с D6 на D7.
наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
наш герой ставит шах ферзь на E7.
король Слизняк продвигается с B7 на A8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F5, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Слизняк продвигается с A7 на B7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.