Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на C2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и слон Слизняк продвигается с C3 на E5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

С D2 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит слон наш герой.

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока слон Слизняк продвигается с G3 на H2. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D1.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и слон Слизняк продвигается с H2 на G1. Чистый удар: король наш герой сносит конь на B1.

Слизняк ставит слон на F2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.

Слизняк ведёт король с E8 на F7 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает B2, оставляя B1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E7. С B2 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. конь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C2 на D2, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Слизняк ставит шах конь на D5.

король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на E7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и конь Слизняк продвигается с G6 на E7.

наш герой продвигает король с D4 на E4, пока слизняк ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на H2.

король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F5 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Слизняк продвигается с E7 на C8.

наш герой продвигает король с G5 на G4, и слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

слон Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F6 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Слизняк продвигается с E6 на E7.

наш герой продвигает король с F4 на F5, пока слизняк ставит слон на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. конь Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D5 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. С E6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с D4 на E5. слон Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает король с H7 на H6, пока слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. слон Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B6. С F6 на E7 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит шах слон на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с F7 на G6, и слизняк ставит слон на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя F7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с B6 на B5. Взяв пешка на D3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1. Из тьмы Слизняк толкает король на B4.

С D2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E8 на E7. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока ферзь Слизняк продвигается с B1 на C2. Взяв ферзь на C2, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт король с B3 на C2 и сносит ферзь наш герой.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
114
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 13
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2