Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на D8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на C5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса отвечает, двигая конь с C5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока король Крыса продвигается с E8 на D8. С F4 на D6 слон наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт пешка с C7 на D6 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает пешка на H4. С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Крыса продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает король с B2 на C2, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой ставит шах пешка на H7.

Крыса ведёт король с G8 на H7 и сносит пешка наш герой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.

король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Крыса продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает король с E4 на F4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает H5, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Крыса продвигается с E8 на F8.

С F6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Крыса продвигается с G8 на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с G6 на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем ферзь наш герой занимает F8, оставляя H8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на C7. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ведёт король с C7 на D8 и сносит ферзь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E4, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, пока король Крыса продвигается с G5 на F5. наш герой продвигает ферзь с C6 на H6, и крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6. Из тьмы Крыса толкает король на H3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H3 на G3; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, и король Крыса продвигается с H3 на G3. наш герой продвигает король с B7 на B8, пока крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Крыса толкает король на G4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на F5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E1 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, пока король Крыса продвигается с G6 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 25
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1