Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на C4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и конь Крыса продвигается с D7 на E5.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с F8 на G7.

наш герой продвигает король с E4 на E5, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F6 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Крыса продвигается с E5 на E6.

наш герой продвигает король с C5 на C6, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с E8 на E7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. наш герой ставит шах пешка на G5.

король Крыса продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1