Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C6 на E7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на D5.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4. С F7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.