Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает слон на A8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.

слон Слизняк продвигается с E4 на G6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Слизняк продвигается с D8 на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C5; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G6 на H7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

король Слизняк продвигается с C5 на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С A8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и король Слизняк продвигается с C4 на B5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C3.

Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на A4. Слизняк ведёт слон с H7 на E4 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, пока король Слизняк продвигается с D3 на C4.

наш герой продвигает конь с D5 на C7, и слизняк ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D3. С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с D3 на E3 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с E3 на E4. наш герой продвигает ферзь с F8 на E8, пока слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Взяв слон на E6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с F4 на G4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с C7 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5.

С F4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с H5 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H3.

Слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на E2.

Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ведёт король с G2 на H3 и сносит пешка наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2