Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на F7 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на B8; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

конь Крыса продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и конь Крыса продвигается с G6 на E7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока конь Крыса продвигается с G8 на H6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. С G8 на F7 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает ферзь с F7 на E6, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

С E6 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на A6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, и король Крыса продвигается с B7 на B8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1