Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на F7 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на B8; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
конь Крыса продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и конь Крыса продвигается с G6 на E7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока конь Крыса продвигается с G8 на H6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. С G8 на F7 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает ферзь с F7 на E6, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
С E6 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на A6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, и король Крыса продвигается с B7 на B8.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.