Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на F7 и побеждает ферзь Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Летучая мышь ставит шах ладья на H1.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит король по доске, с F2 на G2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на B6.

Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G5.

король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

ладья Летучая мышь падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F5.

наш герой продвигает король с F2 на G2, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B7.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на H8, пока ладья наш герой занимает B8, оставляя B7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5.

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с B8 на H8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.

наш герой продвигает король с G3 на G4; затем летучая мышь ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, и король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F1 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем король Летучая мышь продвигается с D4 на D3.

наш герой продвигает король с G6 на G7, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G8.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G1.

король наш герой занимает H8, оставляя G7 позади. Сбив ладья на G8, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с H8 на G8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с F7 на F6. Летучая мышь ставит шах ферзь на C3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на C2, и король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Летучая мышь продвигается с D3 на C3.

наш герой продвигает король с E5 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на H3, пока король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на D5, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого ферзь Летучая мышь продвигается с G2 на A2. наш герой продвигает король с F4 на E3; затем летучая мышь ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на B8, и король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с B8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Летучая мышь продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого летучая мышь ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. ферзь Летучая мышь достигает A1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с A1 на A2, и наш герой скользит король по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на E7.

наш герой продвигает король с C5 на C6; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5, и король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с E2 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем ферзь Летучая мышь продвигается с H3 на E3.

наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого летучая мышь ставит ферзь на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F7.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4