Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на F7 и побеждает ферзь Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Летучая мышь ставит шах ладья на H1.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит король по доске, с F2 на G2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на B6.
Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G5.
король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
ладья Летучая мышь падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F5.
наш герой продвигает король с F2 на G2, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B7.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на H8, пока ладья наш герой занимает B8, оставляя B7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с B8 на H8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.
наш герой продвигает король с G3 на G4; затем летучая мышь ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, и король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F1 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем король Летучая мышь продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает король с G6 на G7, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G8.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G1.
король наш герой занимает H8, оставляя G7 позади. Сбив ладья на G8, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с H8 на G8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с F7 на F6. Летучая мышь ставит шах ферзь на C3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на C2, и король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Летучая мышь продвигается с D3 на C3.
наш герой продвигает король с E5 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на H3, пока король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на D5, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого ферзь Летучая мышь продвигается с G2 на A2. наш герой продвигает король с F4 на E3; затем летучая мышь ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на B8, и король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с B8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Летучая мышь продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого летучая мышь ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. ферзь Летучая мышь достигает A1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с A1 на A2, и наш герой скользит король по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на E7.
наш герой продвигает король с C5 на C6; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5, и король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с E2 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем ферзь Летучая мышь продвигается с H3 на E3.
наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого летучая мышь ставит ферзь на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F7.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на F7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.