Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт ферзь наш герой на D8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает пешка с D3 на D4.

Сбив пешка на F2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.

Сбив пешка на A2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.

конь Летучая мышь продвигается с E7 на C6. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

конь Летучая мышь падает на D8 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F4 на E4. ладья Летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D4 на E4.

Летучая мышь ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Летучая мышь продвигается с F6 на F7.

наш герой продвигает король с G4 на F4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E2, пока король наш герой занимает E3, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с E2 на C1, и наш герой скользит король по доске, с E3 на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C1.

король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с C1 на C2; затем летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C5, и король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C5 на D4, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2; затем король Летучая мышь продвигается с D4 на C3. наш герой продвигает король с A2 на B1, и сразу после этого летучая мышь ставит король на B3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3, пока король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B3 на A3, и наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. Летучая мышь ставит шах пешка на B3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Летучая мышь продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с C3 на C2; затем летучая мышь ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. На B1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с B1 на G1, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C2.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Летучая мышь ставит шах ферзь на E2.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E2.

Летучая мышь ставит король на A3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B2, пока король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B2 на B3, и наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B2 на B1. наш герой продвигает король с D6 на D7; затем летучая мышь ставит король на A1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C7 на B7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 11
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4