Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A4 на G4; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Летучая мышь продвигается с E8 на D8.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G5 на G7.

С F6 на G7 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Летучая мышь продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Летучая мышь ведёт король с D7 на D6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3.

Летучая мышь ведёт пешка с D4 на C3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H4. С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Летучая мышь продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Летучая мышь продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и летучая мышь ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4