Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A4 на G4; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Летучая мышь продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G5 на G7.
С F6 на G7 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Летучая мышь продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Летучая мышь ведёт король с D7 на D6 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3.
Летучая мышь ведёт пешка с D4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H4. С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Летучая мышь продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Летучая мышь продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и летучая мышь ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.